序。 門。 召喚獣・アビリティ 戦績 第1圏 第2圏 第3圏 第4圏 第5圏 まとめ 結。 序。 FF16が楽しいです。ボタン連打だけなのですが、それでさまざまな見栄えの技が出てくるのが楽しくてそういうのが好きなんですよね。 カイロスゲートはエンドコンテンツな…
序。 狩。 MHR:S MHW:IB 撮。 MHR:S MHW:IB 結。 序。 ずっとFF16三昧でしたが、フォロワーさんからお誘いをいただいてモンハンやってきました。1〜2週間ぶりでしたが随分と久しぶりな気もします。 最近、次回作のモンハンワイルズがいつ発売になるか、とか…
序。 時の門 アビリティ構成 立ち回り 強化・ブースト スコア 結。 序。 そういえば《カイロスゲート》ってどういう意味なんだろう、とふと思って調べてみました。ギリシア語で「時」を意味する言葉のようです。同じギリシア語の「クロノス」も「時」を意味…
序。 GOOD ストーリー 青空 召喚獣合戦 カイロスゲート フォトモード アビリティセット BAD ジョシュアの影が薄い 難易度調整 (要望)戦闘中のセット切替 結。 序。 そういえばクリアレビュー書いていなかったな、と思い立ち書いてみることにしました。 ま…
序。 今回はドミナント 波浪壁へ 邂逅 リヴァイアサンの力 遠距離攻撃 封印を解く アビリティ構成 水の民の歴史 時の祭殿 結。 rewrite: 2024.04.28 序。 今回の目玉は「ネプトの波浪壁」です。 簡単に言えば「時間凍結して水飛沫までが止まったまま動かない…